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Apéndice A Puertos y protocolos

Apéndice A
La clave para configurar la arquitectura de Deep Freeze es conocer qué puertos utilizar. Lo importante es saber qué puertos se están utilizando en la red y usar puertos que no entren en conflicto con los utilizados. El puerto predeterminado (7725) se ha registrado oficialmente para Deep Freeze.
Estos son los tres elementos que conforman la arquitectura de Deep Freeze:
Siempre que los clientes y la conexión de la consola remota utilicen el mismo puerto, no debería haber ningún conflicto entre los distintos componentes:
Los puertos también pueden utilizarse para dividir los clientes. Si el servicio local está configurado para funcionar con tres puertos (7725, 7724 y 7723), las consolas Enterprise pueden conectarse con los tres puertos para visualizar un conjunto de clientes distintos en cada puerto.
En el diagrama anterior, los clientes utilizan los protocolos TCP y UDP para comunicarse con la consola remota. Las consolas que se conectan con la consola remota solo utilizan el protocolo TCP para comunicarse con la consola remota. Es importante recordar los puertos y protocolos que se utilizan para evitar que los firewall, conmutadores o enrutadores los bloqueen.